LCD Dinamik Görüntü Ekranı
Mesaj bırakın
İnsan görme organları (gözleri), dinamik görüntüleri sözde "görsel kalıntı" fenomeni ile algılar, yani yüksek hızlı hareketli resimler insan beyninde kısa süreli bir izlenim oluşturacaktır. İlk çizgi filmler, filmler ve hatta en son oyun şovları "görsel kalıntı" ilkesini uygulayarak bir dizi kademeli görüntünün insanların önünde hızlı bir şekilde art arda görüntülenmesini ve dinamik görüntüler oluşturmasını sağladı.
24 kare/sn'yi aşan bir hızda birden fazla görüntü oluşturulduğunda, insan gözü sürekli görüntüleri algılar. Bu aynı zamanda saniyede 24 karelik film oynatma hızının da kaynağıdır. Ekran hızı bu standarttan düşükse, insanlar açıkça resmin duraklamasını ve rahatsızlığını hissedeceklerdir. Bu indeks hesaplamasına göre, her resmin görüntülenmesi için gereken süre 40ms'den azdır. Hızlı hareket eden görüntüler yüksek çözünürlükte görüntülenir ve genel görüntü hareket hızı 60 kare / s'yi aşar. Yani, aktif resmin her karesinin aralık süresi 16.67ms'dir.
Sıvı kristalin tepki süresi, ekranın her karesinin aralık süresinden daha uzunsa, insanlar hızlı hareket eden görüntüleri izlerken ekranın biraz bulanık olduğunu hissedeceklerdir. Tepki süresi LCD'nin özel bir göstergesidir. LCD'nin tepki süresi, ekranın her pikselinin giriş sinyaline tepki verme hızını ifade eder; bu, sıvı kristalin "karanlıktan aydınlığa" veya "parlaktan karanlığa" tepki süresidir. Bu değer mümkün olduğunca küçüktür ve yanıt süresi resmin tutarlılığını sağlamak için yeterince hızlıdır. Yanıt süresi çok uzunsa, dinamik görüntüler görüntülenirken LCD'nin arka gölgesi olabilir. LCD'nin genel tepki süresi 2 ~ 5ms'dir.